南极洲
实验室这张地图,杭闪初期选择了拉玛刹加死神黑影的地推阵容,却打出了温斯顿三机动的效果。MMONK的激素使用更多偏向交给GUXUE和LEAVE,在提升队伍攻击轮次伤害的同时,也会让后排面对崛起双狗夹击几无还手之力。我个人对这种打法以及技能的分配持一种怀疑态度(我更偏向将激素用于保护后排,以大小技能联动去追击对手辅助,达到攻防上的平衡,因为确实MMK在实验室的激素收益很低。)。在双方技能轮次交换收益不大的情况下,杭闪的团战失利几乎都在于后排双辅阵亡,而崛起大多只会牺牲一个。这是残局中极大的不同,比如中期IZAYAKI睡LEAVE逃生,比如最后的激素LEEJAEGON千里追杀LENGSA并保护双C直至地图获胜。SHY的黑影电磁脉冲还是会犯君临里阿尔托中,队伍残局伤害不足还要强开的错误思路。也是BIRDRING黑影强度没LIP那么高,才能在实验室打的有来有回。以回放中鸟环的信标放法,其实SHY有非常多的机会去反抓,很可惜双方都更多的在队伍后排制造混乱和充能。所以相比君临的比赛,这场节奏更慢。冰下层这张地图,作为一个复盘者,我看完的整体感受是想骂街,因为杭闪摒弃了双辅,却没能在前三联动上打出自己最需求的效果。或者说,献祭双辅的做法并摄取全部资源带来的结果是前后全崩。崛起在这张小图选择了BIRDRING半藏作为反制绕后黑影的手段,SHY也确实数次被音波箭探出而作为甚少。但冰下层的失利,一方面要归功于崛起后三的稳定性——LEEJAEGON精准的飞锤击退GUXUE攻势,IZAYAKI瓶子睡针的分配得以,激素强保高收益。另一方面是杭闪大多数时间前三联动不到位,以至于崛起前二可以轻松捏死杭闪辅助线,让残局优势始终倒向自己。MMONK在冰下层中同样出现了实验室终团注意力被分散后未能救下LENGSA的问题(小锤承伤和受到治疗的差距极大),而原因应该是出在两点,一是GUXUE的生存压力很大,对此杭闪的应对策略更多是LEAVE对SMURF的追击施压。另一点就是非常奇怪的占点需求,在本局数据中,目标点占领时间,崛起是DECAY和SMURF最多,杭闪却是LENGSA和GUXUE,前者是前二联动必然的结果,后者就让人摸不着头脑了——LENGSA数次为了救人交盾击被SMURF盾隔,结果就是杭闪辅助线全线崩溃。直至后期也经常能看到SMURF和DECAY轻易的切杀杭闪辅助,而前三却在落位和集火,甚至交招上毫无作为。所以南极洲的问题在哪?SHY始终处于后排的站位,后手劣势墙角大招的错误思维,阵容和打法不匹配的前三战术以及低收益,对辅助资源压榨却毫无保护意识。有操作的失误,有打法上的错误,或许也有客观不利的因素存在,但作为观众我们不知道,也不需要知道——因为南极洲确实毫无杭闪之前让人称赞的打法风格。所以是南极洲完全没练过么?
(资料图)
暴雪世界
暴雪世界杭闪在初期的防守依旧和南极洲出现的问题一样——不稳定的前三联动,SHY的电磁脉劣势释放以及空大,LENGSA和MMONK生存压力突出,激素收益巨降。但让我最担心的是在BIRDRING不断回防以及LEAVE单走被抓的蝴蝶效应下,杭闪始终未能抓住反击节奏,直到SHY以防守姿态释放电磁脉冲,才击杀DECAY稳定防守局势。但后续杭闪的防守反击依旧在前三联动上没有打出有效击杀,所以崛起直接压垮了杭闪辅助线。所以崛起确实在有意识的压制LEAVE猎空发挥,来打乱杭闪反攻节奏,只是我个人觉得杭闪自身的问题更多一些。攻防互换后杭闪却打出了极具压制力的攻势,简单来说,A点第一波抓了TWILIGHT,之后防守反击优先带走没有位移技能的LEEJAEGON(他是来跟伤害的),双方辅助线技能轮次拉开后MMONK随队前压,过渡大门附近团战位置,再通过集结号令秒BIRDRING化解崛起卡车的前三联动,最后在通过抓阵型混乱返场选择错误的小锤达到两点攻略后剩余五分钟的巨大时间优势。AB两点的团战几乎都是先手击杀崛起辅助线,并在牵制崛起辅助的时候回防帮助LENGSA等人化解危险才赢下的。前三联动顺序也从猎空黑影单切,转为GUXUE入场后SHY和LEAVE根据自身位置切入,所以杭闪才能在几乎没有人员损失的情况下屡战屡胜。杭闪C段的进攻,再度出现激素轮次下三前不到位的尴尬配合,而也是这次让杭闪前期积累的技能优势以一种非常夸张的低收益损失殆尽,这也是为什么杭闪需要再花约三分钟把车过渡到终点附近,通过GUXUE的原始暴怒扰乱崛起防线后击杀激素DECAY完成进攻——还是杭闪自己的失误造成的。幸好第二轮进攻,MMONK一记惊天的禁疗让黑影温斯顿能够再度收掉崛起双辅,奠定了杭闪在暴雪世界的胜局。回顾数据,双辅激素的效率差距,除了之前提过的杭闪失误以外,还有崛起更多把激素用于防守——不管是针对电磁脉冲还是激素对撞轮次,收益者也基本都是LEEJAEGON。因为崛起应该深刻的理解到,想要TWILIGHT活下来,只能依靠LEEJAEGON作为缓冲。而LEEJEAGON的集结号令以及鼓舞被动治疗更多的原因,也是BIRDRING等人更多像自身后排靠拢的缘故。不过相比之下,MMONK的禁疗和禁疗击杀就显得更为影响战局,但反过来讲,之所以能有超过暮光的数据,也是因为前三联动到位,打出了优势,才有B段MMONK如同高台狙击手的伤害和治疗。需要注意的是,双C数据,SHY的承伤阵亡以及电磁脉冲击杀甚至不如BIRDRING,LEAVE的伤害和阵亡,也不比DECAY优秀,要知道杭闪进攻轮次几乎是撵着崛起的,数据如此,是不是能够反映出防守轮次上提到的各种细节问题,是真实却严重影响对局效果的呢?最后提一句,如果仅仅看数据,你能想到,杭闪在暴雪世界几乎暴打了崛起吗?
香巴里寺院
香巴里寺院这张地图给人印象最深的应该是两点,一个是MMONK两个被吞的激素,另一个是真的菜老师地推把杭闪防线碾碎的效率。那我们分开来说。撇开延迟不说,MMONK第一个激素是GUXUE临死前进度99(第一视角),在GUXUE吃到奶打满能量给的一瞬间,GUXUE被抡死。所以以之前杭闪主要把激素用于强化和保护GUXUE的做法来看,MMONK这个不存在问题。而第二个激素,其实是99左右被BRIDRING波及,在技能沉默好的一瞬间就按出去了(大概率是已经按住了Q)但同样GUXUE没撑到回血和减伤效果到来。所以我觉得,MMONK进攻轮次两个激素被吞,不应该怪他。不过这两次激素都非常有说道。第一次激素前SHY的落位更多跟进团队,但BIRDRING却专注绕后干扰,同时把SHY的信标位置看的一清二楚,所以TWILIGHT禁疗才可以更快速的完成多人限制,进而使DECAY达到击杀目的。杭闪迅速改变策略转为熟悉的温斯顿,并开始改变落位位置选择,这才通过击杀崛起辅助线把车送出家门口。但双方辅助的能量差已经出现,这就是第一次激素慢那么一点点的原因。而第二次激素就更让人有些无奈。在TWILIGHT激素强化KALIOS后,LENGSA被带走的杭闪处于双辅复活时间差。其实杭闪本应该收缩阵型等待双辅到位后再前压,但SHY,LEAVE和GUXUE几乎都在车附近徘徊,放MMONK单人返场,却忽略了长期绕后的BIRDRING黑影,崛起双C联动一梭子送走安娜。MMONK此时能量70%左右,如果能够成功归位,就可以在BIRDRING电磁脉冲前打出激素,从而让必须交瓶子保人的方式转变为进攻禁疗,甚至说站位都可能选择更容易躲避EMP的位置——然而事实上就是这次阵亡,让杭闪失去了时间,落位,能量进度多种资源上的对抗手段,以A惨告终。所以怪MMONK么?我觉得相比鸟环,在本局进攻轮次不断被抓后阵亡的SHY倒是应该负负责。毕竟有三打一开电磁脉冲的这种快速解决目标后回防保护的思路,就不应该出现之前那种磨蹭的落位方式。至于崛起地推带小美堡垒的阵容,其实杭闪在第一波吃亏后就应该考量到这套阵容为的就是分隔队伍,击杀GUXUE存在的。所以看到这个阵容后我第一反应是需要一个巴蒂而不是和尚。因为破冰墙和盾的速度,杭闪是绝对不及崛起的,而且考虑到LEEJEAGON的卢西奥打法,禅雅塔肯定不如巴蒂更稳妥,锁血和动力靴的高跳,加上A终点高台的抛射角度,都更适合其发挥。但杭闪还是选择了禅雅塔,并在未能救下GUXUE后丧失对局势控制。只能说包括最开始的拉玛刹阵容在内,杭闪的准备不充分。因为在崛起本赛季的香巴里寺院中,是出现过莱因哈特地推阵容的,恰恰操刀者就是KALIOS,且C位堡垒的使用者也是BIRDRING,就在近期KNOCKOUTS赛段。
埃斯佩兰萨
埃斯佩兰萨中让人印象最深的应该是TWILIGHT,也因此之前有人说就是因为暮光神乎其技的睡针命中才让杭闪劣势如此之大。数据中他的睡针命中是5次,恰恰这5次命中都是打到了SHY和LEAVE身上。具体来说,在杭闪半场城墙命中SHY和LEAVE各一次,250血包楼梯命中LEAVE一次,杭闪后半场小矮台上命中LEAVE一次,以及最后在团战失利后藏到小屋,睡到侧身而过的SHY,其他不管是开大的GUXUE还是其他人都没有再打中过。除了小屋埋伏难以避免,以及小矮台上他控猎空逼退黑影但没能击杀LEAVE外,其余三次都是在GUXUE没有到位的情况下,SHY和LEAVE单独切入且打的是大正面,地形也是极为笔直的长直道,所以这种睡针命中,准确来说是杭闪自己的问题,因为从四分钟反打开始,到最后加时之前,GUXUE先手入场后跟杭闪双C的伤害补刀的做法,无一失误且均有巨大收益。数据中有一项特别让我注意,是LENGSA的目标控制时间为163.8秒,而对位LEEJAEGON为35.2秒。在比赛中的实际表现,是LENGSA作为控车的前沿防守位,LEEJAEGON则是只有团战确保胜利后才会推大白。这就造成了崛起可以很轻松的越过LENGSA等人直取MMONK(MMONK阵亡8次的原因),而LENGSA为了救援安娜就要交出盾击位移,成为下一个牺牲者。我觉得这就涉及到两队对于小锤的定位,LEEJAEGON其实在崛起的体系中更偏向进攻,也就是说他吃激素和通过集结号令可以脱离TWILIGHT帮助队友控杀目标,但这些都是建立在一个前提——即己方安娜阵亡后才可以去做人头互换。其余时间,LEEJAEGON就是作为保镖,协同DECAY去防守可能到来的团战。但LENGSA的位置就非常飘忽,如果是战术安排的话,杭闪此时就出现了另一个问题,那就是激素归属权。在杭闪的实战中激素几乎没给过LENGSA,无一例外的都交给了GUXUE,包括加时阶段面对激素SMURF时MMONK都没有在第一时间考虑给大白附近的LENGSA强化,直至阵亡激素还烂在手里。我觉得是从杭闪进入季中争霸赛开始,激素的使用就被严格定义在GUXUE身上,保护也好,进攻也罢,激素就是给GUXUE准备的。至于为什么这么安排,我不清楚,也不理解。或许有人要问,这和之前提到的睡针有什么关系么?自然,因为杭闪的数次反击中,都是因为SHY或者LEAVE的阵亡影响了整体激素的效率,因为只靠GUXUE一人是没办法击杀带着猎空温斯顿回防的崛起后排,这种因为损失伤害成员而空耗技能的轮次非常多,也让杭闪失去了反击的有利地形。各方面不利的情况下,借着前六分钟拿到了124米距离优势,以及最后两分钟左右杭闪才归位中点的大白距离,崛起可以毫不在乎激素原始暴怒等各种技能,随便和杭闪互换,来达成检查点后自身的技能优势。SHY信标被抓,让电磁脉冲成为烟花,MMONK不给激素,让LEAVE和LENGSA只能在崛起集火中等死。而这些劣势,不是最后才形成的,是之前安排的小锤站位以及双C固执单走被杀累积而成的,恰恰这些失误,在整场面对崛起的比赛中,一直存在。
总结
先叠甲,我对杭闪这次季中争霸赛的表现总体是满意的,但满意和存在并指出问题,并不冲突,所以我接下来要说的话会非常尖锐,欢迎各位来喷我。
从个人视角的感受来看,杭闪的标记系统运用没那么频繁,即便是暴雪世界这种优势局,杭闪的标记用的也不比崛起,更别提全程标记响不停的君临。(我强烈建议有能力的看看君临选手第一视角,LIP的最好,需要开启观赛系统中信标提示音,几乎全程都是标记声音,而杭闪却没有那么多信息。)
从战术储备和比赛准备来看,杭闪的拉玛刹体系在之前表现就很不理想,入场,集火,细节,资源倾向安排的都很潦草,在崛起这场比赛中,明显没有准备可能要面对的堡垒地推,所以我倾向于杭闪教练组做的不够好。
从个人表现来看,LEAVE单切阵亡数量太多,很多都是死在关键节点上。LEAVE的阵亡有对手针对,特别是君临极为明显,但面对崛起就是纯纯的自己失误。
SHY的黑影除了准以外,大招的释放有较严重的思路问题,劣势后手团战失利,进而丢失技能轮次,带来了很严重的效果。很多人都说他是LIP之下唯一黑影,我只能笑笑。君临的黑影已经把自己融入团队,更偏向控制和信息,而SHY还在和鸟环针对抓信标上你来我往,实在是当不起这种称赞。在相当长的一段时间内,如果没人去调教SHY的黑影,相信后面杭闪黑影机动还会出大纰漏,甚至世界杯上都可能吃亏。
MMONK的睡针,禁疗,治疗都很好,争霸赛中唯一的问题就是激素击杀效率偏低,但这个安排我觉得不像是个人会做的事情,玩游戏的都知道,给激素这个东西是队伍需求或者自己确保能砸禁疗才会给(类似FIELDER和TWILIGHT),就像LENGSA的站位安排一样,对手已经非常针对后排了,LENGSA还要去抓机制控制,这个怎么想都不像是个人选择,但我没有证据证明是教练组安排,只能说LENGSA在MMONK死亡后开集结号令的次数有些多,在自身定位上有些摇摆不定,会成为其破绽。
GUXUE实际上在季中争霸赛的表现很平稳,三机动这套体系,温斯顿很重要,因为它是激素的重要来源,同时也是双狗入场的安全保证,原始暴怒还兼顾进攻和防守的双重功效(类似埃斯佩兰萨GUXUE小屋拍LEEJAEGON,就是攻防一体。)数据也好,视角也罢,我认为GUXUE已经把该做的做到了。至于拉玛刹打的不行,多练吧,世界杯上可能还要用球和女王之类的去克制艾什卡西迪为主的长枪阵容。只能说GUXUE任重而道远。